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D3DKMT_PRESENT_MODEL enumeración (d3dkmthk.h)

El tipo de enumeración D3DKMT_PRESENT_MODEL contiene valores que indican el modelo para una operación actual.

Syntax

typedef enum _D3DKMT_PRESENT_MODEL {
  D3DKMT_PM_UNINITIALIZED           = 0,
  D3DKMT_PM_REDIRECTED_GDI          = 1,
  D3DKMT_PM_REDIRECTED_FLIP         = 2,
  D3DKMT_PM_REDIRECTED_BLT          = 3,
  D3DKMT_PM_REDIRECTED_VISTABLT     = 4,
  D3DKMT_PM_SCREENCAPTUREFENCE      = 5,
  D3DKMT_PM_REDIRECTED_GDI_SYSMEM   = 6,
  D3DKMT_PM_REDIRECTED_COMPOSITION  = 7
} D3DKMT_PRESENT_MODEL;

Constantes

 
D3DKMT_PM_UNINITIALIZED
El modelo de operación actual no se inicializa.
D3DKMT_PM_REDIRECTED_GDI
El modelo de operación actual se redirige a GDI.
D3DKMT_PM_REDIRECTED_FLIP
Se redirige el modelo de operación actual.
D3DKMT_PM_REDIRECTED_BLT
El modelo de operación actual se redirige a la transferencia de bloques de bits (bitblt).
D3DKMT_PM_REDIRECTED_VISTABLT
El modelo de operación actual se redirige a Bitblt de Windows Vista.
D3DKMT_PM_SCREENCAPTUREFENCE
El modelo de operación actual es la captura de pantalla a través de una barrera.
D3DKMT_PM_REDIRECTED_GDI_SYSMEM
El modelo de operación actual es GDI del sistema redirigido.
D3DKMT_PM_REDIRECTED_COMPOSITION
El modelo de operación actual se redirige a la presentación de la cadena de intercambio de composición. Este tipo de presentación se usa para aplicaciones basadas en XAML.
D3DKMT_PM_SURFACECOMPLETE
D3DKMT_PM_FLIPMANAGER

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible D3DKMT_PRESENT_MODEL se admite a partir del sistema operativo Windows 7.
Encabezado d3dkmthk.h (incluya D3dkmthk.h)

Consulte también

D3DKMT_PRESENTHISTORYTOKEN