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enumeración D3DKMT_OFFER_PRIORITY (d3dkmthk.h)

Indica la importancia de los recursos de memoria de vídeo que ofrece el controlador de pantalla en modo de usuario para su reutilización.

Sintaxis

typedef enum _D3DKMT_OFFER_PRIORITY {
  D3DKMT_OFFER_PRIORITY_LOW,
  D3DKMT_OFFER_PRIORITY_NORMAL,
  D3DKMT_OFFER_PRIORITY_HIGH,
  D3DKMT_OFFER_PRIORITY_AUTO
} D3DKMT_OFFER_PRIORITY;

Constantes

 
D3DKMT_OFFER_PRIORITY_LOW
La asignación tiene un valor bajo y debe descartarse antes de otras asignaciones ofrecidas. Especifique este tipo para las asignaciones que no tienen contenido útil.
D3DKMT_OFFER_PRIORITY_NORMAL
La asignación tiene contenido útil, pero se puede volver a generar fácilmente.
D3DKMT_OFFER_PRIORITY_HIGH
La asignación tiene contenido útil y no se puede volver a generar fácilmente. Por lo tanto, el administrador de memoria de vídeo (que forma parte de Dxgkrnl.sys) debe evitar descartar esta asignación antes de otras asignaciones ofrecidas.
D3DKMT_OFFER_PRIORITY_AUTO
El administrador de memoria de vídeo debe tomar una decisión de directiva sobre el valor de la asignación en función de su prioridad para la expulsión.

Requisitos

Requisito Valor
cliente mínimo admitido Windows 8
servidor mínimo admitido Windows Server 2012
encabezado de d3dkmthk.h (incluya D3dkmthk.h)

Consulte también

D3DKMT_OFFERALLOCATIONS