D3DKMT_DEVICEEXECUTION_STATE enumeración (d3dkmthk.h)
El tipo de enumeración D3DKMT_DEVICEEXECUTION_STATE contiene valores que indican el estado de ejecución de un dispositivo.
Syntax
typedef enum _D3DKMT_DEVICEEXECUTION_STATE {
D3DKMT_DEVICEEXECUTION_ACTIVE,
D3DKMT_DEVICEEXECUTION_RESET,
D3DKMT_DEVICEEXECUTION_HUNG,
D3DKMT_DEVICEEXECUTION_STOPPED,
D3DKMT_DEVICEEXECUTION_ERROR_OUTOFMEMORY,
D3DKMT_DEVICEEXECUTION_ERROR_DMAFAULT,
D3DKMT_DEVICEEXECUTION_ERROR_DMAPAGEFAULT
} D3DKMT_DEVICEEXECUTION_STATE;
Constantes
D3DKMT_DEVICEEXECUTION_ACTIVE El dispositivo se está ejecutando activamente. |
D3DKMT_DEVICEEXECUTION_RESET Se restablece el dispositivo. |
D3DKMT_DEVICEEXECUTION_HUNG El dispositivo está bloqueado. El dispositivo no puede continuar. |
D3DKMT_DEVICEEXECUTION_STOPPED El dispositivo se detiene. |
D3DKMT_DEVICEEXECUTION_ERROR_OUTOFMEMORY Incluso después de que el administrador de memoria de vídeo divida el búfer DMA, el administrador de memoria de vídeo no pudo paginar todas las asignaciones necesarias en la memoria de vídeo al mismo tiempo. El dispositivo no puede continuar. |
D3DKMT_DEVICEEXECUTION_ERROR_DMAFAULT El controlador de minipuerto de pantalla notificó un error al procesar un búfer DMA para el dispositivo. El dispositivo no puede continuar. |
D3DKMT_DEVICEEXECUTION_ERROR_DMAPAGEFAULT El controlador de minipuerto de pantalla notificó un error de página al procesar un búfer DMA para el dispositivo. El dispositivo no puede continuar. |
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows Vista |
Encabezado | d3dkmthk.h (incluya D3dkmthk.h) |