estructura D3DKMT_WDDM_3_0_CAPS (d3dkmdt.h)
Reservado para uso del sistema. No debe usarse.
Sintaxis
typedef struct _D3DKMT_WDDM_3_0_CAPS {
union {
struct {
UINT HwFlipQueueSupportState : 2;
UINT HwFlipQueueEnabled : 1;
UINT DisplayableSupported : 1;
UINT Reserved : 28;
};
UINT Value;
};
} D3DKMT_WDDM_3_0_CAPS;
Miembros
HwFlipQueueSupportState
DXGK_FEATURE_SUPPORT_XXX valor que especifica el estado de compatibilidad del controlador para la cola de volteo de hardware compatible con GPU. Este campo puede ser uno de los siguientes valores:
Valor | Significado |
---|---|
DXGK_FEATURE_SUPPORT_ALWAYS_OFF | Cuando un controlador no admite una característica, no llama a QueryFeatureSupport con ese identificador de característica. Este valor se proporciona para la comodidad de implementación de la enumeración de posibles estados de compatibilidad de controladores para una característica determinada. |
DXGK_FEATURE_SUPPORT_EXPERIMENTAL | La compatibilidad del controlador para una característica está en estado experimental. |
DXGK_FEATURE_SUPPORT_STABLE | La compatibilidad con controladores para una característica está en estado estable. |
DXGK_FEATURE_SUPPORT_ALWAYS_ON | La compatibilidad con controladores para una característica está en estado always on. El controlador no funciona sin esta característica habilitada. |
HwFlipQueueEnabled
Especifica si la cola de volteo de hardware está habilitada actualmente para esta GPU.
DisplayableSupported
Especifica si se admite la característica que se puede mostrar.
Reserved
Reservado.
Value
Una manera alternativa de acceder a los bits de límite.
Comentarios
El kernel de gráficos usa D3DKMT_WDDM_3_0_CAPS para almacenar varias funcionalidades introducidas en windows Display Driver Model (WDDM) versión 3.0. El controlador proporciona sus funcionalidades de soporte durante la inicialización, por lo que ya conoce todos los valores especificados en esta estructura.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 11 |
Encabezado | d3dkmdt.h |