estructura DXGK_GPUCLOCKDATA_FLAGS (d3dkmdt.h)
Contiene información sobre las marcas de datos del reloj de GPU.
Sintaxis
typedef struct _DXGK_GPUCLOCKDATA_FLAGS {
union {
struct {
UINT ContextManagementProcessor : 1;
UINT Reserved : 31;
};
UINT32 Value;
};
} DXGK_GPUCLOCKDATA_FLAGS;
Miembros
ContextManagementProcessor
Marca del procesador de administración de contexto.
Reserved
Reservado.
Value
valor de los datos del reloj de GPU.
Comentarios
Siempre que la GPU esté encendida:
- Se espera que el procesador de administración de contexto de un nodo de GPU tenga acceso a un reloj que siempre cuenta.
- Se espera que la frecuencia del reloj en el procesador de administración de contexto permanezca constante.
Cuando se inicializa un nodo de GPU, el sistema operativo calibra el reloj de GPU en el reloj de CPU mediante la función DxgkDdiCalibrateGpuClock con la marca ContextManagementProcessor. La marca diferencia entre el uso de DdiCalibrateGpuClock() para obtener el reloj del motor de GPU subyacente o para obtener el reloj del procesador de administración de contextos, que puede ser diferente del reloj del motor de GPU.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Header | d3dkmdt.h |