estructura D3DKMT_WDDM_1_3_CAPS (d3dkmdt.h)
Reservado para uso del sistema. No debe usarse.
Sintaxis
typedef struct _D3DKMT_WDDM_1_3_CAPS {
union {
struct {
UINT SupportMiracast : 1;
UINT IsHybridIntegratedGPU : 1;
UINT IsHybridDiscreteGPU : 1;
UINT SupportPowerManagementPStates : 1;
UINT SupportVirtualModes : 1;
UINT SupportCrossAdapterResource : 1;
UINT Reserved : 26;
};
UINT Value;
};
} D3DKMT_WDDM_1_3_CAPS;
Miembros
SupportMiracast
Admite Miracast.
IsHybridIntegratedGPU
La pantalla es gpu integrada híbrida.
IsHybridDiscreteGPU
La pantalla es gpu discreta híbrida.
SupportPowerManagementPStates
Admite estados de administración de energía.
SupportVirtualModes
Admite modos virtuales.
SupportCrossAdapterResource
Admite el recurso de adaptador cruzado.
Reserved
Reservado.
Value
Una manera alternativa de acceder a los bits de límite.
Comentarios
El kernel de gráficos usa D3DKMT_WDDM_1_3_CAPS para almacenar varias funcionalidades introducidas en windows Display Driver Model (WDDM) versión 1.3. El controlador proporciona sus funcionalidades de soporte técnico durante la inicialización, por lo que ya conoce todos los valores especificados en esta estructura.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 8.1 |
Encabezado | d3dkmdt.h |