estructura D3DKMDT_MONITOR_SOURCE_MODE (d3dkmdt.h)
La estructura D3DKMDT_MONITOR_SOURCE_MODE contiene información sobre un modo de origen de supervisión.
Sintaxis
typedef struct _D3DKMDT_MONITOR_SOURCE_MODE {
D3DKMDT_MONITOR_SOURCE_MODE_ID Id;
D3DKMDT_VIDEO_SIGNAL_INFO VideoSignalInfo;
D3DKMDT_COLOR_BASIS ColorBasis;
D3DKMDT_COLOR_COEFF_DYNAMIC_RANGES ColorCoeffDynamicRanges;
D3DKMDT_MONITOR_CAPABILITIES_ORIGIN Origin;
D3DKMDT_MODE_PREFERENCE Preference;
} D3DKMDT_MONITOR_SOURCE_MODE;
Miembros
Id
Entero que identifica el modo de origen del monitor.
VideoSignalInfo
Enumerador D3DKMDT_VIDEO_SIGNAL_INFO que indica el estándar del modo de vídeo (si existe) que define el modo.
ColorBasis
Enumerador D3DKMDT_COLOR_BASIS que indica la base de color del modo.
ColorCoeffDynamicRanges
Estructura D3DKMDT_COLOR_COEFF_DYNAMIC_RANGES que contiene los intervalos dinámicos de los canales de color de la base de color del modo.
Origin
Valor de la enumeración D3DKMDT_MONITOR_CAPABILITIES_ORIGIN que indica el origen de la información del modo. Por ejemplo, la información del modo podría ser de un perfil de monitor predeterminado o podría ser de una invalidación en un archivo INF.
Preference
Valor de la enumeración D3DKMDT_MODE_PREFERENCE que indica si el modo es el modo preferido en un conjunto de modo de origen de monitor.
Comentarios
El tipo de datos D3DKMDT_MONITOR_SOURCE_MODE_ID se define en D3dkmdt.h.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows Vista |
Encabezado | d3dkmdt.h |