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estructura D3DKMDT_MONITOR_SOURCE_MODE (d3dkmdt.h)

La estructura D3DKMDT_MONITOR_SOURCE_MODE contiene información sobre un modo de origen de supervisión.

Sintaxis

typedef struct _D3DKMDT_MONITOR_SOURCE_MODE {
  D3DKMDT_MONITOR_SOURCE_MODE_ID      Id;
  D3DKMDT_VIDEO_SIGNAL_INFO           VideoSignalInfo;
  D3DKMDT_COLOR_BASIS                 ColorBasis;
  D3DKMDT_COLOR_COEFF_DYNAMIC_RANGES  ColorCoeffDynamicRanges;
  D3DKMDT_MONITOR_CAPABILITIES_ORIGIN Origin;
  D3DKMDT_MODE_PREFERENCE             Preference;
} D3DKMDT_MONITOR_SOURCE_MODE;

Miembros

Id

Entero que identifica el modo de origen del monitor.

VideoSignalInfo

Enumerador D3DKMDT_VIDEO_SIGNAL_INFO que indica el estándar del modo de vídeo (si existe) que define el modo.

ColorBasis

Enumerador D3DKMDT_COLOR_BASIS que indica la base de color del modo.

ColorCoeffDynamicRanges

Estructura D3DKMDT_COLOR_COEFF_DYNAMIC_RANGES que contiene los intervalos dinámicos de los canales de color de la base de color del modo.

Origin

Valor de la enumeración D3DKMDT_MONITOR_CAPABILITIES_ORIGIN que indica el origen de la información del modo. Por ejemplo, la información del modo podría ser de un perfil de monitor predeterminado o podría ser de una invalidación en un archivo INF.

Preference

Valor de la enumeración D3DKMDT_MODE_PREFERENCE que indica si el modo es el modo preferido en un conjunto de modo de origen de monitor.

Comentarios

El tipo de datos D3DKMDT_MONITOR_SOURCE_MODE_ID se define en D3dkmdt.h.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows Vista
Encabezado d3dkmdt.h

Consulte también

D3DKMDT_VIDPN_SOURCE_MODE

D3DKMDT_VIDPN_TARGET_MODE