estructura D3DKMDT_MONITOR_DESCRIPTOR (d3dkmdt.h)
La estructura D3DKMDT_MONITOR_DESCRIPTOR contiene un puntero a un descriptor de supervisión junto con información sobre el descriptor de supervisión.
Sintaxis
typedef struct _D3DKMDT_MONITOR_DESCRIPTOR {
D3DKMDT_MONITOR_DESCRIPTOR_ID Id;
D3DKMDT_MONITOR_DESCRIPTOR_TYPE Type;
SIZE_T DataSize;
VOID *pData;
D3DKMDT_MONITOR_CAPABILITIES_ORIGIN Origin;
} D3DKMDT_MONITOR_DESCRIPTOR;
Miembros
Id
Entero que identifica el descriptor de supervisión.
Type
Valor de la enumeración D3DKMDT_MONITOR_DESCRIPTOR_TYPE que indica el tipo de descriptor.
DataSize
Tamaño, en bytes, del descriptor de supervisión.
pData
Puntero al descriptor de supervisión.
Origin
Valor de tipo D3DKMDT_MONITOR_CAPABILITIES_ORIGIN que indica el origen de la información del modo para el monitor. Por ejemplo, la información del modo podría ser de un perfil de supervisión predeterminado o podría ser de una invalidación en un archivo INF.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows Vista |
Encabezado | d3dkmdt.h |
Consulte también
D3DKMDT_MONITOR_CAPABILITIES_ORIGIN