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estructura DXGKARG_GPUP_RESTORE_MUTABLE_MIGRATION_DATA (d3dkmddi.h)

La estructura DXGKARG_GPUP_RESTORE_MUTABLE_MIGRATION_DATA se usa en una llamada a DxgkDdiRestoreMutableMigrationData para restaurar los datos mutables guardados por el controlador del lado remitente en una llamada anterior a su DxgkDdiSaveMutableMigrationData.

Sintaxis

typedef struct _DXGKARG_GPUP_RESTORE_MUTABLE_MIGRATION_DATA {
  UINT   vfIndex;
  UINT64 DataSize;
  BYTE   *Data;
} DXGKARG_GPUP_RESTORE_MUTABLE_MIGRATION_DATA;

Miembros

vfIndex

[in] Identifica la función virtual o vDEV a la que se hace referencia. Este valor de índice se localiza en el dispositivo virtual específico.

DataSize

[in] Tamaño del búfer al que apunta Data , en bytes.

Data

[in] Puntero al búfer que contiene los datos de migración mutable recopilados y enviados desde el sistema de origen que se va a restaurar en el destino.

Comentarios

Para más información, consulte Migración en vivo en dispositivos GPU-P.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 11, versión 24H2 (WDDM 3.2)
Encabezado d3dkmddi.h

Consulte también

DxgkDdiRestoreMutableMigrationData

DxgkDdiSaveMutableMigrationData