estructura DXGKARG_GPUP_RESTORE_IMMUTABLE_MIGRATION_DATA (d3dkmddi.h)
La estructura DXGKARG_GPUP_RESTORE_IMMUTABLE_MIGRATION_DATA se usa en una llamada a DxgkDdiRestoreImmutableMigrationData para restaurar datos inmutables que guardó el controlador del lado remitente en una llamada anterior a su DxgkDdiSaveImmutableMigrationData.
Sintaxis
typedef struct _DXGKARG_GPUP_RESTORE_IMMUTABLE_MIGRATION_DATA {
UINT vfIndex;
UINT64 DataSize;
BYTE *Data;
} DXGKARG_GPUP_RESTORE_IMMUTABLE_MIGRATION_DATA;
Miembros
vfIndex
[in] Identifica la función virtual o vDEV a la que se hace referencia. Este valor de índice se localiza en el dispositivo virtual específico.
DataSize
[in] Tamaño del búfer al que apunta Data , en bytes.
Data
[in] Puntero al búfer que contiene los datos de migración inmutables recopilados y enviados desde el sistema de origen que se va a restaurar en el destino.
Comentarios
Para obtener más información, consulte Migración en vivo en dispositivos GPU-P.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 11, versión 24H2 (WDDM 3.2) |
Encabezado | d3dkmddi.h |