estructura DXGK_CONNECTION_MONITOR_CONNECT_FLAGS (d3dkmddi.h)
La estructura DXGK_CONNECTION_MONITOR_CONNECT_FLAGS especifica marcas para el monitor conectado.
Sintaxis
typedef struct _DXGK_CONNECTION_MONITOR_CONNECT_FLAGS {
union {
struct {
UINT Usb4DisplayPortMonitor : 1;
UINT DisplayMuxConnectionChange : 1;
#if ...
UINT Reserved : 30;
#else
UINT Reserved : 31;
#endif
};
UINT Value;
};
} DXGK_CONNECTION_MONITOR_CONNECT_FLAGS;
Miembros
Usb4DisplayPortMonitor
El monitor es un monitor conectado USB4. Consulte Compatibilidad con monitores DisplayPort a través de USB4 en KMD para obtener más información.
DisplayMuxConnectionChange
Reserved
Reservado; no usar.
Value
Se puede usar para acceder a los campos de bits anteriores.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 11 (WDDM 3.0) |
Encabezado | d3dkmddi.h |