estructura DXGK_CONNECTION_MONITOR_CONNECT_FLAGS (d3dkmddi.h)
La estructura DXGK_CONNECTION_MONITOR_CONNECT_FLAGS especifica marcas para el monitor conectado.
Sintaxis
typedef struct _DXGK_CONNECTION_MONITOR_CONNECT_FLAGS {
union {
struct {
UINT Usb4DisplayPortMonitor : 1;
UINT DisplayMuxConnectionChange : 1;
#if ...
UINT Reserved : 30;
#else
UINT Reserved : 31;
#endif
};
UINT Value;
};
} DXGK_CONNECTION_MONITOR_CONNECT_FLAGS;
Miembros
Usb4DisplayPortMonitor
El monitor es un monitor conectado USB4. Consulte monitores DisplayPort compatibles a través de USB4 en KMD para obtener más información.
DisplayMuxConnectionChange
El
Reserved
Reservado; no use.
Value
Una manera alternativa de acceder a las marcas.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
cliente mínimo admitido | Windows 11 (WDDM 3.0) |
encabezado de |
d3dkmddi.h |