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estructura DXGK_CONNECTION_MONITOR_CONNECT_FLAGS (d3dkmddi.h)

La estructura DXGK_CONNECTION_MONITOR_CONNECT_FLAGS especifica marcas para el monitor conectado.

Sintaxis

typedef struct _DXGK_CONNECTION_MONITOR_CONNECT_FLAGS {
  union {
    struct {
      UINT Usb4DisplayPortMonitor : 1;
      UINT DisplayMuxConnectionChange : 1;
#if ...
      UINT Reserved : 30;
#else
      UINT Reserved : 31;
#endif
    };
    UINT Value;
  };
} DXGK_CONNECTION_MONITOR_CONNECT_FLAGS;

Miembros

Usb4DisplayPortMonitor

El monitor es un monitor conectado USB4. Consulte monitores DisplayPort compatibles a través de USB4 en KMD para obtener más información.

DisplayMuxConnectionChange

El MonitorStatusConnected o MonitorStatusDisconnected estado de conexión está relacionado con un conmutador de visualización automática. Esta marca solo debe usarse durante una secuencia de conmutador de visualización automática y no para ningún otro propósito. Para obtener más información, vea conmutador de visualización automática.

Reserved

Reservado; no use.

Value

Una manera alternativa de acceder a las marcas.

Requisitos

Requisito Valor
cliente mínimo admitido Windows 11 (WDDM 3.0)
encabezado de d3dkmddi.h

Consulte también

DXGK_CONNECTION_CHANGE

DxgiddiQueryConnectionChange