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estructura DXGKCB_GETHANDLEDATAFLAGS (d3dkmddi.h)

La estructura DXGKCB_GETHANDLEDATAFLAGS indica si las asignaciones pertenecen a un recurso.

Sintaxis

typedef struct _DXGKCB_GETHANDLEDATAFLAGS {
  union {
    struct {
      UINT DeviceSpecific : 1;
      UINT Reserved : 31;
    };
    UINT Value;
  };
} DXGKCB_GETHANDLEDATAFLAGS;

Miembros

DeviceSpecific

Valor UINT que especifica si las asignaciones pertenecen a un recurso. Si se establece este miembro, las asignaciones pertenecen a un recurso.

Establecer este miembro equivale a establecer el primer bit del miembro Value de 32 bits (0x00000001).

Reserved

Este miembro está reservado y debe establecerse en cero. Establecer este miembro en cero equivale a establecer los 31 bits restantes (0xFFFFFFFE) del miembro Value de 32 bits en ceros.

Value

Valor de 32 bits que indica todas las marcas establecidas en la unión.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows Vista (WDDM 1.0)
Encabezado d3dkmddi.h (incluye D3dkmddi.h)

Consulte también

DXGKARGCB_GETHANDLEDATA