estructura DXGKCB_GETHANDLEDATAFLAGS (d3dkmddi.h)
La estructura DXGKCB_GETHANDLEDATAFLAGS indica si las asignaciones pertenecen a un recurso.
Sintaxis
typedef struct _DXGKCB_GETHANDLEDATAFLAGS {
union {
struct {
UINT DeviceSpecific : 1;
UINT Reserved : 31;
};
UINT Value;
};
} DXGKCB_GETHANDLEDATAFLAGS;
Miembros
DeviceSpecific
Valor UINT que especifica si las asignaciones pertenecen a un recurso. Si se establece este miembro, las asignaciones pertenecen a un recurso.
Establecer este miembro equivale a establecer el primer bit del miembro Value de 32 bits (0x00000001).
Reserved
Este miembro está reservado y debe establecerse en cero. Establecer este miembro en cero equivale a establecer los 31 bits restantes (0xFFFFFFFE) del miembro Value de 32 bits en ceros.
Value
Valor de 32 bits que indica todas las marcas establecidas en la unión.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows Vista (WDDM 1.0) |
Encabezado | d3dkmddi.h (incluye D3dkmddi.h) |