estructura DXGKARG_VALIDATEUPDATEALLOCPROPERTY (d3dkmddi.h)
La estructura DXGKARG_VALIDATEUPDATEALLOCPROPERTY contiene la información necesaria para validar los parámetros para actualizar las propiedades de una asignación.
Sintaxis
typedef struct _DXGKARG_VALIDATEUPDATEALLOCPROPERTY {
[in] HANDLE hAllocation;
[in] UINT SupportedSegmentSet;
[in] D3DDDI_SEGMENTPREFERENCE PreferredSegment;
[in] D3DDDI_UPDATEALLOCPROPERTY_FLAGS Flags;
union {
struct {
UINT SetAccessedPhysically : 1;
UINT SetSupportedSegmentSet : 1;
UINT SetPreferredSegment : 1;
UINT Reserved : 29;
};
UINT PropertyMaskValue;
};
} DXGKARG_VALIDATEUPDATEALLOCPROPERTY;
Miembros
[in] hAllocation
Identificador de la asignación que se actualizará.
[in] SupportedSegmentSet
Índice del nuevo conjunto de segmentos admitido. Si el conjunto de segmentos admitidos actual es el mismo, se omitirá.
[in] PreferredSegment
Índice del nuevo conjunto de segmentos preferidos. Si el conjunto de segmentos preferidos actual es el mismo, se omitirá.
[in] Flags
Estructura D3DDDI_UPDATEALLOCPROPERTY_FLAGS con marcas que especifican cómo actualizar las propiedades de la asignación.
SetAccessedPhysically
Valor UINT que especifica si su dirección física tiene acceso a la asignación.
SetSupportedSegmentSet
Valor UINT que especifica si el segmento admitido se establece en un nuevo valor.
SetPreferredSegment
Valor UINT que especifica si el segmento preferido se establece en un nuevo valor.
Reserved
Este miembro está reservado y debe establecerse en cero.
PropertyMaskValue
Una manera alternativa de acceder a los valores de máscara de propiedad.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
cliente mínimo admitido | Windows 10, versión 1607 (WDDM 2.1) |
encabezado de |
d3dkmddi.h |