estructura DXGKARG_STOPCAPTURE (d3dkmddi.h)
La estructura DXGKARG_STOPCAPTURE contiene el identificador de la asignación que se usa para un búfer de captura.
Sintaxis
typedef struct _DXGKARG_STOPCAPTURE {
[in] HANDLE hAllocation;
} DXGKARG_STOPCAPTURE;
Miembros
[in] hAllocation
Identificador de la asignación que se usa para un búfer de captura. El controlador de minipuerto de pantalla impide que el hardware de captura use la asignación.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows Vista |
Encabezado | d3dkmddi.h (incluya D3dkmddi.h) |