estructura DXGKARG_RESUMECONTEXT (d3dkmddi.h)
Argumentos usados para reanudar un contexto de hardware. De forma predeterminada, se crea un contexto en un estado reanudado.
Sintaxis
typedef struct _DXGKARG_RESUMECONTEXT {
HANDLE hContext;
} DXGKARG_RESUMECONTEXT;
Miembros
hContext
Contexto de hardware que se va a reanudar.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
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