estructura de DXGKARG_CLOSEALLOCATION (d3dkmddi.h)
En la estructura de DXGKARG_CLOSEALLOCATION se describen las asignaciones que debe cerrar el controlador de minipuerto de pantalla.
Sintaxis
typedef struct _DXGKARG_CLOSEALLOCATION {
[in] UINT NumAllocations;
[in] const HANDLE *pOpenHandleList;
} DXGKARG_CLOSEALLOCATION;
Miembros
[in] NumAllocations
Número de elementos de la matriz que pOpenHandleList especifica.
[in] pOpenHandleList
Matriz de identificadores para las asignaciones específicas del dispositivo que se van a cerrar.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows Vista |
Encabezado | d3dkmddi.h (incluye D3dkmddi.h) |