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estructura DXGK_UPDATEHWCONTEXTSTATE_FLAGS (d3dkmddi.h)

Se usa para actualizar las marcas de estado de contexto de HW.

Sintaxis

typedef struct _DXGK_UPDATEHWCONTEXTSTATE_FLAGS {
  union {
    struct {
      UINT Suspended : 1;
      UINT InterruptOnSwitchCompletion : 1;
      UINT Reserved : 30;
    };
    UINT Value;
  };
} DXGK_UPDATEHWCONTEXTSTATE_FLAGS;

Miembros

Suspended

Se usa para suspender el contexto. De lo contrario, se puede ejecutar el contexto.

InterruptOnSwitchCompletion

Se usa cuando la actualización del estado de contexto es efectiva en la GPU.

Reserved

Este valor está reservado para su uso por parte del sistema.

Value

Se usa para operar sobre el resto de valores.

Requisitos

Requisito Valor
Header d3dkmddi.h