estructura DXGK_SETPOINTERPOSITIONFLAGS (d3dkmddi.h)
La estructura de DXGK_SETPOINTERPOSITIONFLAGS identifica, en marcas de campo de bits, información sobre un puntero del mouse.
Sintaxis
typedef struct _DXGK_SETPOINTERPOSITIONFLAGS {
union {
struct {
UINT Visible : 1;
UINT Procedural : 1;
UINT Reserved : 30;
};
[in] UINT Value;
};
} DXGK_SETPOINTERPOSITIONFLAGS;
Miembros
[in] Visible
Valor UINT que especifica si el puntero del mouse está visible. Si se establece este miembro, el puntero del mouse es visible; si no se establece este miembro, el puntero del mouse es invisible. El controlador debe omitir los valores de los miembros X e Y de la estructura DXGKARG_SETPOINTERPOSITION si No se establece Visible (es decir, Visible está establecido en 0).
Establecer este miembro equivale a establecer el primer bit del miembro Value de 32 bits (0x00000001).
[in] Procedural
Valor UINT que especifica si una aplicación estableció la posición del puntero del mouse con setCursorPos o una función de cursor similar en lugar de provenía de la entrada del dispositivo del usuario.
Establecer este miembro equivale a establecer el segundo bit del miembro Value de 32 bits (0x00000002).
Se admite a partir de Windows 8.
[in] Reserved
Este miembro está reservado y debe establecerse en cero. Establecer este miembro en cero equivale a establecer 30 bits restantes (0xFFFFFFFC) del miembro Value de 32 bits en ceros.
[in] Value
Miembro de la unión que DXGK_SETPOINTERPOSITIONFLAGS contiene que puede contener un valor de 32 bits que indica información sobre un puntero del mouse.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows Vista |
Encabezado | d3dkmddi.h (incluya D3dkmddi.h) |