estructura DXGK_PHYSICALADAPTERCAPS (d3dkmddi.h)
La estructura de DXGK_PHYSICALADAPTERCAPS se usa para informar de los detalles de un adaptador físico.
Sintaxis
typedef struct _DXGK_PHYSICALADAPTERCAPS {
WORD NumExecutionNodes;
WORD PagingNodeIndex;
HANDLE DxgkPhysicalAdapterHandle;
DXGK_PHYSICALADAPTERFLAGS Flags;
UINT VPRPagingNode;
UINT VirtualCopyNodeIndex;
} DXGK_PHYSICALADAPTERCAPS;
Miembros
NumExecutionNodes
Número de nodos de ejecución en el adaptador físico.
PagingNodeIndex
Índice del nodo de paginación del adaptador físico.
DxgkPhysicalAdapterHandle
Identificador, que se pasa al controlador en modo kernel como DXGKRNL_INTERFACE::D eviceHandle en DxgkDdiStartDevice.
Flags
Valor | Significado |
---|---|
Flags.IoMmuSupported TRUE | El adaptador admite IoMmu. |
Flags.GpuMmuSupported TRUE | El adaptador admite GpuMmu. |
Flags.MovePagingSupported TRUE | El adaptador admite la paginación de movimiento. |
Flags.VPRPagingContextRequired TRUE | El adaptador requiere el índice del nodo de paginación VPR. |
VPRPagingNode
Índice del nodo que se va a usar para mover la paginación en la VPR.
VirtualCopyNodeIndex
Node se especifica como un nodo del motor de copia virtual. Disponible a partir de Windows 10 versión 2004 (WDDM 2.7).
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 10 |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2016 |
Encabezado | d3dkmddi.h (incluye D3dkmddi.h) |