estructura DXGK_HARDWARERESERVEDRANGES (d3dkmddi.h)
La estructura DXGK_HARDWARERESERVEDRANGES se usa para almacenar los intervalos de memoria reservados de hardware consultados por la llamada al DXGKDDI_QUERYADAPTERINFO.
Sintaxis
typedef struct _DXGK_HARDWARERESERVEDRANGES {
UINT32 NumRanges;
DXGK_PHYSICAL_MEMORY_RANGE *pPhysicalRanges;
} DXGK_HARDWARERESERVEDRANGES;
Miembros
NumRanges
Número de intervalos que están reservados.
pPhysicalRanges
Puntero a una estructura de DXGK_PHYSICAL_MEMORY_RANGE que contiene información sobre los intervalos de memoria físicos.
Observaciones
VidMm (Administrador de memoria de vídeo) valida si los intervalos devueltos de DXGKDDI_QUERYADAPTERINFO superponen las regiones de memoria usadas por el administrador de memoria basado en NTOS (sistema operativo basado en Windows NT). Esta validación garantiza que el controlador no notifica accidentalmente una región de memoria física que está fuera del intervalo reservado, ya que esto infringiría las garantías de seguridad de la característica.
Consulte de aislamiento de GPU basado en IOMMU para obtener más información.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
cliente mínimo admitido | Windows 10, versión 1803 |
encabezado de | d3dkmddi.h |