estructura DXGK_GDIARG_STRETCHBLT (d3dkmddi.h)
La estructura DXGK_GDIARG_STRETCHBLT describe las características de una operación de transferencia de bloques de bits (bitblt) acelerada por hardware GDI.
Sintaxis
typedef struct _DXGK_GDIARG_STRETCHBLT {
[in] RECT SrcRect;
[in] RECT DstRect;
[in] UINT DstAllocationIndex;
[in] UINT SrcAllocationIndex;
UINT NumSubRects;
[in] RECT *pSubRects;
union {
struct {
UINT Mode : 16;
UINT MirrorX : 1;
UINT MirrorY : 1;
};
[in] UINT Flags;
};
[in] UINT SrcPitch;
} DXGK_GDIARG_STRETCHBLT;
Miembros
[in] SrcRect
EstructuraRECT que define el área rectangular que se va a copiar. Este rectángulo se especifica en el sistema de coordenadas de la superficie de origen y se define por dos puntos: superior izquierdo e inferior derecho. Los dos puntos que definen el rectángulo siempre están bien ordenados.
El rectángulo de origen nunca superará los límites de la superficie de origen, por lo que nunca sobresalgará la superficie de origen.
Este rectángulo se asigna al rectángulo de destino definido por DstRect.
Para obtener más información, vea la sección Comentarios.
[in] DstRect
Estructura RECT que define el área rectangular que se va a modificar. Este rectángulo se especifica en el sistema de coordenadas de la superficie de destino y se define mediante dos puntos: superior izquierdo e inferior derecho. El rectángulo es exclusivo de menor derecha; es decir, sus bordes inferiores y derecho no forman parte de la transferencia de bloques de bits. Los dos puntos que definen el rectángulo siempre están bien ordenados.
El rectángulo de destino definido por DstRect puede superar los límites de la superficie de destino, pero los subctángulos no. Además, se garantiza que todos los subctángulos caben dentro de la superficie de destino. Los subctángulos se pueden restringir aún más mediante un rectángulo delimitador que sea menor que el rectángulo de destino.
Para obtener más información, vea la sección Comentarios.
[in] DstAllocationIndex
Índice del elemento de la lista de asignación que especifica la asignación a la que hace referencia el DstRect rectángulo de destino.
[in] SrcAllocationIndex
Índice del elemento de la lista de asignación que especifica la asignación a la que hace referencia el rectángulo de origen SrcRect.
NumSubRects
Número de subctángulos en el espacio de superficie de destino que está limitado por el DstRect rectángulo de destino.
[in] pSubRects
Puntero a los subctángulos del espacio de superficie de destino que está limitado por el DstRect rectángulo de destino.
[in] Mode
Especifica cómo se combinan los píxeles de origen para generar píxeles de salida en función de si se establecen los siguientes valores definidos en Wingdi.h:
Valor | Significado |
---|---|
BLACKONWHITE | En una transferencia de bloques de bits de reducción, los píxeles deben combinarse con una operación AND booleana. En una transferencia de bloques de bits de extensión, se deben replicar píxeles. |
WHITEONBLACK | En una transferencia de bloque de bits de reducción, los píxeles deben combinarse con una operación OR booleana. En una transferencia de bloques de bits de extensión, se deben replicar píxeles. |
Este tipo de operación solo se procesará si el controlador ha establecido el SupportMonoStretchBltModes miembro en la estructura DXGK_PRESENTATIONCAPS.
[in] MirrorX
Especifica si la transferencia de bloques de bits extendido se realizará en modo reflejado en la dirección xdirection. Este tipo de operación solo se procesará si el valor de mirrorX es distinto de cero y el controlador ha establecido el miembro SupportMirrorStretchBlt en la estructura DXGK_PRESENTATIONCAPS.
[in] MirrorY
Especifica si la transferencia de bloques de bits extendido se realizará en modo reflejado en la dirección y. Este tipo de operación solo se procesará si el valor de MirrorY es distinto de cero y el controlador ha establecido el miembro SupportMirrorStretchBlt en la estructura de DXGK_PRESENTATIONCAPS.
[in] Flags
Valor UINT opcional que se puede usar para depurar código de controlador.
[in] SrcPitch
Tono de la superficie de origen, en bytes.
Observaciones
Las relaciones de ajuste x e y se calculan respectivamente como las relaciones de los tamaños x e y de los DstRect y miembros de SrcRect.
El modo HALFTONE y los modos de STRETCH_HALFTONE definidos en wingdi.h nunca se establecerán en el miembro modo de. El modo COLORONCOLOR se puede establecer en las estructuras DXGK_GDIARG_ALPHABLEND y DXGK_GDIARG_TRANSPARENTBLT.
Cuando los subctángulos se transforman en el espacio de superficie de origen, se garantiza que el resultado esté dentro de la superficie de origen. La transformación de las coordenadas de un sub rectángulo en la superficie de destino para las coordenadas de la superficie de origen se define mediante las siguientes fórmulas, donde
- (Xd, Yd) es un punto dentro del sub rectángulo
- (Xs, Ys) es un punto dentro del rectángulo de origen
float Ws = SrcRect.right - SrcRect.left;
float Wd = DstRect.right - DstRect.left;
int Xs = round((Xd - DstRect.left + 0.5) * Ws/Wd + SrcRect.left - 0.5)
OR
int Xs = truncate((Xd - DstRect.left + 0.5) * Ws/Wd + SrcRect.left)
float Hs = SrcRect.bottom - SrcRect.top;
float Hd = DstRect.bottom - DstRect.top;
int Ys = round((Yd - DstRect.top + 0.5) * Hs/Hd + SrcRect.top - 0.5)
OR
int Ys = truncate((Yd - DstRect.top + 0.5) * Hs/Hd + SrcRect.top)
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
cliente mínimo admitido | Windows 7 |
encabezado de | d3dkmddi.h (incluya D3dkmddi.h) |