estructura DXGK_FRAMEBUFFERSAVEAREA (d3dkmddi.h)
La estructura DXGK_FRAMEBUFFERSAVEAREA especifica el tamaño requerido por el controlador para guardar el área de reserva del búfer de fotogramas durante las transiciones de energía.
Sintaxis
typedef struct _DXGK_FRAMEBUFFERSAVEAREA {
SIZE_T MaximumSize;
} DXGK_FRAMEBUFFERSAVEAREA;
Miembros
MaximumSize
El tamaño máximo requerido por el controlador para guardar el área de reserva del búfer de fotogramas durante las transiciones de energía. Este valor debe ser un múltiplo de PAGE_SIZE.
Comentarios
Consulte Aislamiento de GPU basado en IOMMU para obtener más información.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 10, versión 1803 |
Encabezado | d3dkmddi.h |