estructura DXGK_DISCARDCONTENTFLAGS (d3dkmddi.h)
La estructura de DXGK_DISCARDCONTENTFLAGS identifica el tipo de operación de descarte-contenido que se va a configurar en una llamada a la función DxgkDdiBuildPagingBuffer .
Sintaxis
typedef struct _DXGK_DISCARDCONTENTFLAGS {
union {
struct {
UINT AllocationIsIdle : 1;
UINT Reserved : 31;
};
[in] UINT Value;
};
} DXGK_DISCARDCONTENTFLAGS;
Miembros
[in] AllocationIsIdle
Valor UINT que especifica si la asignación a la que se hace referencia en la llamada a DxgkDdiBuildPagingBuffer está inactiva. Si no se establece este miembro, el controlador debe determinar que la asignación está ocupada actualmente o podría estar ocupada. Si se establece este miembro, el administrador de memoria de vídeo garantiza que la asignación permanece inactiva durante la llamada a DxgkDdiBuildPagingBuffer.
Establecer este miembro equivale a establecer el primer bit del miembro Value de 32 bits (0x00000001).
[in] Reserved
Este miembro está reservado y debe establecerse en cero. Establecer este miembro en cero equivale a establecer los 31 bits restantes (0xFFFFFFFE) del miembro Value de 32 bits en ceros.
[in] Value
Miembro de la unión que DXGK_DISCARDCONTENTFLAGS contiene que puede contener un valor de 32 bits que identifica el tipo de operación descarte-content.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows Vista |
Encabezado | d3dkmddi.h (incluye D3dkmddi.h) |