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estructura DXGK_DESTROYALLOCATIONFLAGS (d3dkmddi.h)

La estructura DXGK_DESTROYALLOCATIONFLAGS identifica cómo liberar asignaciones.

Sintaxis

typedef struct _DXGK_DESTROYALLOCATIONFLAGS {
  union {
    struct {
      UINT DestroyResource : 1;
      UINT Reserved : 31;
    };
    UINT Value;
  };
} DXGK_DESTROYALLOCATIONFLAGS;

Miembros

DestroyResource

Valor UINT que especifica si el recurso que el miembro hResource de la estructura de DXGKARG_DESTROYALLOCATION especifica debe liberarse junto con las asignaciones.

Establecer este miembro equivale a establecer el primer bit del miembro Value de 32 bits (0x00000001).

Reserved

Este miembro está reservado y debe establecerse en cero. Establecer este miembro en cero equivale a establecer los 31 bits restantes (0xFFFFFFFE) del miembro Value de 32 bits en ceros.

Value

Miembro de la unión que DXGK_DESTROYALLOCATIONFLAGS contiene que puede contener un valor de 32 bits que identifica cómo liberar asignaciones.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows Vista
Encabezado d3dkmddi.h (incluya D3dkmddi.h)

Consulte también

DXGKARG_DESTROYALLOCATION