estructura DXGK_DESTROYALLOCATIONFLAGS (d3dkmddi.h)
La estructura DXGK_DESTROYALLOCATIONFLAGS identifica cómo liberar asignaciones.
Sintaxis
typedef struct _DXGK_DESTROYALLOCATIONFLAGS {
union {
struct {
UINT DestroyResource : 1;
UINT Reserved : 31;
};
UINT Value;
};
} DXGK_DESTROYALLOCATIONFLAGS;
Miembros
DestroyResource
Valor UINT que especifica si el recurso que el miembro hResource de la estructura de DXGKARG_DESTROYALLOCATION especifica debe liberarse junto con las asignaciones.
Establecer este miembro equivale a establecer el primer bit del miembro Value de 32 bits (0x00000001).
Reserved
Este miembro está reservado y debe establecerse en cero. Establecer este miembro en cero equivale a establecer los 31 bits restantes (0xFFFFFFFE) del miembro Value de 32 bits en ceros.
Value
Miembro de la unión que DXGK_DESTROYALLOCATIONFLAGS contiene que puede contener un valor de 32 bits que identifica cómo liberar asignaciones.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows Vista |
Encabezado | d3dkmddi.h (incluya D3dkmddi.h) |