estructura DXGK_ALLOCATIONLIST (d3dkmddi.h)
La estructura DXGK_ALLOCATIONLIST describe una especificación de asignación que se usa en el almacenamiento en búfer de acceso directo a memoria (DMA).
Sintaxis
typedef struct _DXGK_ALLOCATIONLIST
{
HANDLE hDeviceSpecificAllocation;
struct
{
UINT WriteOperation : 1; // 0x00000001
UINT SegmentId : 5; // 0x0000002E
UINT Reserved : 26; // 0xFFFFFFC0
};
#if (DXGKDDI_INTERFACE_VERSION >= DXGKDDI_INTERFACE_VERSION_WDDM2_0)
union
{
PHYSICAL_ADDRESS PhysicalAddress;
D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS VirtualAddress;
};
#else // (DXGKDDI_INTERFACE_VERSION < DXGKDDI_INTERFACE_VERSION_WDDM2_0)
PHYSICAL_ADDRESS PhysicalAddress;
#endif // (DXGKDDI_INTERFACE_VERSION >= DXGKDDI_INTERFACE_VERSION_WDDM2_0)
} DXGK_ALLOCATIONLIST;
Miembros
[in/out] hDeviceSpecificAllocation
Identificador abierto a la asignación a la que se hace referencia (es decir, el identificador devuelto por el controlador en el miembro hDeviceSpecificAllocation de la estructura DXGK_OPENALLOCATIONINFO para la asignación en una llamada a la función DxgkDdiOpenAllocation del controlador).
[in/out] WriteOperation
Identifica si la asignación se puede escribir en. Si se establece este miembro en 1, se indica que la asignación se puede escribir en cualquier lugar del búfer DMA. Establecer este miembro equivale a establecer el primer bit de un valor de 32 bits (0x00000001).
[in/out] SegmentId
Especifica el identificador de un segmento en el que se pagina por última vez la asignación. Si se establece este miembro en 0, se indica que no hay información previa a la revisión disponible. Establecer este miembro equivale a establecer el segundo a sexto bit de un valor de 32 bits (0x0000002E).
[in] Reserved
Reservado. Este miembro debe establecerse en 0. Establecer este miembro equivale a establecer los 26 bits restantes (0xFFFFFFC0) de un valor de 32 bits en ceros.
[in/out] PhysicalAddress
Un tipo de datos PHYSICAL_ADDRESS (que se define como LARGE_INTEGER) que indica la dirección física, dentro del segmento que SegmentId especifica, donde la asignación se ha paginado por última vez. Este miembro se establece en cero si no hay información previa a la revisión disponible.
Se admite a partir de Windows 10.
[in/out] VirtualAddress
Un D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS tipo de datos (que se define como un ULONGLONG) que indica la dirección virtual.
Se admite a partir de Windows 10.
Comentarios
En la función DxgkDdiRender del controlador de miniporte de pantalla, el controlador genera una lista de DXGK_ALLOCATIONLIST estructuras para las especificaciones de asignación que se usarán en un búfer de acceso directo a memoria (DMA). El administrador de memoria de vídeo usa la lista para dividir y aplicar revisiones adecuadamente a los búferes DMA.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows Vista |
Encabezado | d3dkmddi.h (incluya D3dkmddi.h) |