DXGK_ENGINE_STATE enumeración (d3dkmddi.h)
Importante
Parte de la información se relaciona con un producto de versión preliminar que puede modificarse sustancialmente antes de su lanzamiento comercial. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Un valor de enumeración DXGK_ENGINE_STATE especifica el estado de un motor de GPU.
Syntax
typedef enum _DXGK_ENGINE_STATE {
DXGK_ENGINE_STATE_ACTIVE,
DXGK_ENGINE_STATE_TRANSITION_TO_F1,
DXGK_ENGINE_STATE_HUNG
} DXGK_ENGINE_STATE;
Constantes
DXGK_ENGINE_STATE_ACTIVE El motor de gráficos está activo actualmente. |
DXGK_ENGINE_STATE_TRANSITION_TO_F1 El motor de gráficos está en proceso de transición al estado de potencia F1. |
DXGK_ENGINE_STATE_HUNG El motor de gráficos ya no responde según lo previsto. |
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 11, versión 24H2 (WDDM 3.2) |
Encabezado | d3dkmddi.h |