enumeración DXGK_ACCESS_MODE (d3dkmddi.h)
DXGK_ACCESS_MODE describe el modo de acceso que dxgkCbMapPhysicalMemory proporcionará al realizar una asignación.
Sintaxis
typedef enum _DXGK_ACCESS_MODE {
DXGK_ACCESS_MODE_KERNEL_MODE,
DXGK_ACCESS_MODE_USER_MODE
} DXGK_ACCESS_MODE;
Constantes
DXGK_ACCESS_MODE_KERNEL_MODE La asignación resultante será una dirección virtual en modo kernel. Si el hPhysicalMemoryObject devuelto por DxgkCbCreatePhysicalMemoryObject es de tipo DXGK_PHYSICAL_MEMORY_TYPE_IO_SPACE, AccessMode debe ser KernelMode. |
DXGK_ACCESS_MODE_USER_MODE La asignación resultante se realizará en el contexto del proceso actual. Se espera que el autor de la llamada esté en el contexto del proceso correcto durante el mapa y el mapa. |
Observaciones
DXGK_ACCESS_MODE se proporciona en la estructura DXGKARGCB_MAP_PHYSICAL_MEMORY que se pasa a DxgkCbMapPhysicalMemory.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
servidor mínimo admitido | Windows Server 2022 |
encabezado de | d3dkmddi.h |