Función de devolución de llamada DXGKDDIPOWERRUNTIMECONTROLREQUEST (d3dkmddi.h)
Llamado por el complemento power Engine (PEP) para intercambiar información con el controlador de minipuerto de pantalla. También llamado por el subsistema del kernel de gráficos de Microsoft DirectX para notificar al controlador de minipuerto de pantalla sobre determinados eventos.
Sintaxis
DXGKDDIPOWERRUNTIMECONTROLREQUEST Dxgkddipowerruntimecontrolrequest;
NTSTATUS Dxgkddipowerruntimecontrolrequest(
IN_CONST_HANDLE DriverContext,
IN LPCGUID PowerControlCode,
IN PVOID InBuffer,
IN SIZE_T InBufferSize,
OUT PVOID OutBuffer,
IN SIZE_T OutBufferSize,
OUT PSIZE_T BytesReturned
)
{...}
Parámetros
DriverContext
Identificador de un bloque de contexto asociado a un adaptador de pantalla. La función DxgkDdiAddDevice del controlador de miniporte de pantalla proporcionó anteriormente este identificador al subsistema del kernel de gráficos de DirectX.
PowerControlCode
Puntero a un GUID que define el significado de la solicitud de control del PEP. Para obtener más información, vea la sección Comentarios.
InBuffer
Puntero opcional a un búfer de entrada.
InBufferSize
Tamaño, en bytes, del búfer al que apunta InBuffer .
OutBuffer
Puntero opcional a un búfer de salida.
OutBufferSize
Tamaño, en bytes, del búfer al que apunta OutBuffer .
BytesReturned
Puntero opcional a un búfer que contiene el número de bytes escritos por el controlador de miniporte para mostrar en el búfer de salida.
Valor devuelto
Devuelve STATUS_SUCCESS si se realiza correctamente. De lo contrario, devuelve uno de los códigos de error definidos en Ntstatus.h.
Comentarios
El sistema operativo llama a DxgkDdiPowerRuntimeControlRequest solo si el controlador de miniporte de pantalla indica compatibilidad estableciendo DXGK_DRIVERCAPS. SupportRuntimePowerManagement en TRUE.
GUID usados por el complemento power Engine (PEP)
El PEP usa los siguientes GUID definidos en D3dkmddi.h para intercambiar información con el controlador de minipuerto de pantalla. El controlador de puerto de visualización usa estos GUID para emitir eventos de seguimiento de eventos para Windows (ETW), que son útiles para generar perfiles de problemas de rendimiento del controlador.- GUID_DXGKDDI_POWER_VOLTAGE_UP
- Aumente el voltaje.
- GUID_DXGKDDI_POWER_VOLTAGE_DOWN
- Disminuir el voltaje.
- GUID_DXGKDDI_POWER_VOLTAGE
- Cambie el voltaje, pero el controlador no sabe si el cambio es un aumento o disminución.
- GUID_DXGKDDI_POWER_CLOCK_UP
- Aumente la configuración del reloj.
- GUID_DXGKDDI_POWER_CLOCK_DOWN
- Reduzca la configuración del reloj.
- GUID_DXGKDDI_POWER_CLOCK
- Cambie la configuración del reloj, pero el controlador no sabe si el cambio es un aumento o disminución.
- GUID_DXGKDDI_POWER_BANDWIDTH_UP
- Aumentar el ancho de banda.
- GUID_DXGKDDI_POWER_BANDWIDTH_DOWN
- Reduzca el ancho de banda.
- GUID_DXGKDDI_POWER_BANDWIDTH
- Cambie el ancho de banda, pero el controlador no sabe si el cambio es un aumento o una disminución.
GUID usados por el subsistema del kernel de gráficos de DirectX
El subsistema del kernel de gráficos de DirectX usa los siguientes GUID definidos en D3dkmddi.h para notificar al controlador de minipuerto de pantalla sobre determinados eventos.- GUID_DXGKDDI_POWER_MANAGEMENT_PREPARE_TO_START
- Se usa después de que el subsistema del kernel de gráficos de DirectX registre el dispositivo para la administración de energía en tiempo de ejecución, pero antes de que se inicie el dispositivo. Después de llamar a esta función con este GUID, el controlador de minipuerto de pantalla puede llamar a estas funciones:
- GUID_DXGKDDI_POWER_MANAGEMENT_STARTED
- Se usa después de que el subsistema del kernel de gráficos de DirectX inicie la administración de energía en tiempo de ejecución. Después de llamar a esta función con este GUID, el controlador de minipuerto de pantalla puede llamar a cualquier función de Power Runtime.
- GUID_DXGKDDI_POWER_MANAGEMENT_STOPPED
- Se usa inmediatamente antes de que el subsistema del kernel de gráficos de DirectX anule el registro del dispositivo para la administración de energía en tiempo de ejecución. Después de llamar a esta función con este GUID, el controlador de minipuerto de pantalla no debe llamar a ninguna función de Power Runtime.
Sincronización
Esta función se puede llamar simultáneamente desde varios subprocesos de ejecución.El sistema operativo garantiza que esta función sigue el modo de sincronización de nivel cero tal y como se define en Subprocesos y Nivel cero de sincronización.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 8 |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 |
Plataforma de destino | Escritorio |
Encabezado | d3dkmddi.h (incluye D3dkmddi.h) |
IRQL | <=DISPATCH_LEVEL |
Consulte también
DxgkCbSetPowerComponentLatency