estructura D3DHAL_DP2TRIANGLESTRIP (d3dhal.h)
Una estructura D3DHAL_DP2TRIANGLESTRIP se analiza desde el búfer de comandos mediante el D3dDrawPrimitives2 devolución de llamada cuando el miembro de la estructura de D3DHAL_DP2COMMAND se establece en D3DDP2OP_TRIANGLESTRIP y se usa para representar la franja de triángulos conectada especificada.
Sintaxis
typedef struct _D3DHAL_DP2TRIANGLESTRIP {
WORD wVStart;
} D3DHAL_DP2TRIANGLESTRIP, *LPD3DHAL_DP2TRIANGLESTRIP;
Miembros
wVStart
Especifica el índice del búfer de vértices que contiene datos de coordenadas para el vértice inicial de la franja de triángulos.
Observaciones
Una estructura D3DHAL_DP2TRIANGLESTRIP sigue la estructura D3DHAL_DP2COMMAND en el búfer de comandos.
D3dDrawPrimitives2 debe procesar un total de vértices (wPrimitiveCount + 2) desde el búfer de vértices. El valor de wPrimitiveCount se especifica en la estructura D3DHAL_DP2COMMAND.
Los bordes del triángulo de una franja de triángulos se representan en este orden: (wV[0], wV[1], wV[2]), (wV[1], wV[3], wV[2]), (wV[2], wV[3], , wV[4]), (wV[3], wV[5], wV[4]),...
Sin embargo, para el último triángulo de la franja de triángulos, los bordes se representan en diferentes órdenes cuando wPrimitiveCountt es impar y cuando es par.
- Cuando wPrimitiveCount es un número impar, los bordes del último triángulo se representan en este orden: (wV[wPrimitiveCount - 1], wV[wPrimitiveCount], wV[wV[wPrimitiveCount + 1]).
- Cuando wPrimitiveCount es un número par, los bordes del último triángulo se representan en este orden: (wV[wPrimitiveCount- 1], wV[wPrimitiveCount + 1], wV[wPrimitiveCount).

Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
encabezado de | d3dhal.h (incluya D3dhal.h) |
Consulte también
D3DDP2OP_TRIANGLESTRIP