estructura D3DHAL_DP2SETSTREAMSOURCE2 (d3dhal.h)
DirectX 9.0 y versiones posteriores solo.
La estructura D3DHAL_DP2SETSTREAMSOURCE2 se usa para enlazar una parte de un origen de flujo de vértice a un búfer de vértices para D3dDrawPrimitives2.
Sintaxis
typedef struct _D3DHAL_DP2SETSTREAMSOURCE2 {
DWORD dwStream;
DWORD dwVBHandle;
DWORD dwOffset;
DWORD dwStride;
} D3DHAL_DP2SETSTREAMSOURCE2;
Miembros
dwStream
Especifica la secuencia enlazada. Tiene un valor entre cero y el número máximo de secuencias especificadas por el controlador.
dwVBHandle
Especifica el identificador del búfer de vértices. Es legal que el identificador del búfer de vértices sea cero, en cuyo caso la secuencia ya no está enlazada a un búfer de vértices.
dwOffset
Especifica el desplazamiento del primer tamaño de vértice en bytes.
dwStride
Especifica el tamaño del vértice en bytes.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Header | d3dhal.h (incluya D3dhal.h) |
Consulte también
D3DDP2OP_SETSTREAMSOURCE2