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estructura D3DHAL_DP2SETSTREAMSOURCE2 (d3dhal.h)

DirectX 9.0 y versiones posteriores solo.

La estructura D3DHAL_DP2SETSTREAMSOURCE2 se usa para enlazar una parte de un origen de flujo de vértice a un búfer de vértices para D3dDrawPrimitives2.

Sintaxis

typedef struct _D3DHAL_DP2SETSTREAMSOURCE2 {
  DWORD dwStream;
  DWORD dwVBHandle;
  DWORD dwOffset;
  DWORD dwStride;
} D3DHAL_DP2SETSTREAMSOURCE2;

Miembros

dwStream

Especifica la secuencia enlazada. Tiene un valor entre cero y el número máximo de secuencias especificadas por el controlador.

dwVBHandle

Especifica el identificador del búfer de vértices. Es legal que el identificador del búfer de vértices sea cero, en cuyo caso la secuencia ya no está enlazada a un búfer de vértices.

dwOffset

Especifica el desplazamiento del primer tamaño de vértice en bytes.

dwStride

Especifica el tamaño del vértice en bytes.

Requisitos

Requisito Valor
Header d3dhal.h (incluya D3dhal.h)

Consulte también

D3DDP2OP_SETSTREAMSOURCE2

D3dDrawPrimitives2