estructura D3DHAL_DP2SETRENDERTARGET2 (d3dhal.h)
La estructura D3DHAL_DP2SETRENDERTARGET2 se usa con el código de operación D3DDP2OP_SETRENDERTARGET2 para asignar una parte de una superficie de destino de representación y un búfer de profundidad en el contexto actual.
Sintaxis
typedef struct _D3DHAL_DP2SETRENDERTARGET2 {
DWORD RTIndex;
DWORD hRenderTarget;
} D3DHAL_DP2SETRENDERTARGET2;
Miembros
RTIndex
Especifica un índice en el destino de representación.
hRenderTarget
Especifica un identificador para el destino de representación.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Header | d3dhal.h (incluya D3dhal.h) |
Consulte también
D3DDP2OP_SETRENDERTARGET2