estructura D3DHAL_DP2INDEXEDTRIANGLESTRIP (d3dhal.h)
Una o varias estructuras de D3DHAL_DP2INDEXEDTRIANGLESTRIP se analizan desde el búfer de comandos mediante el D3dDrawPrimitives2 devolución de llamada cuando el miembro de D3DHAL_DP2COMMAND estructura bCommand está establecido en D3DDP2OP_INDEXEDTRIANGLESTRIP y se usa para representar franjas de triángulos conectados mediante índices de vértices.
Sintaxis
typedef struct _D3DHAL_DP2INDEXEDTRIANGLESTRIP {
WORD wV[3];
} D3DHAL_DP2INDEXEDTRIANGLESTRIP, *LPD3DHAL_DP2INDEXEDTRIANGLESTRIP;
Miembros
wV[3]
Especifica el índice en el búfer de vértices que contiene datos de coordenadas para el primer vértice de la franja de triángulos.
Aunque este miembro solo tiene espacio suficiente para contener tres índices, esta matriz de índices debe tratarse como una matriz de tamaño variable con (wPrimitiveCount + 2) elementos. (wPrimitiveCount es miembro de la estructura de D3DHAL_DP2COMMAND).
Observaciones
los índices D3dDrawPrimitives2 deben procesar (wPrimitiveCount+2) desde el búfer de comandos, en efecto, procesando estructuras de D3DHAL_DP2INDEXEDTRIANGLESTRIP wPrimitiveCount.
Los bordes del triángulo de una franja de triángulos se representan en este orden: (wV[0], wV[1], wV[2]), (wV[1], wV[3], wV[2]), (wV[2], wV[3], , wV[4]), (wV[3], wV[5], wV[4]),...
Sin embargo, para el último triángulo de la franja de triángulos, los bordes se representan en diferentes órdenes cuando wPrimitiveCountt es impar y cuando es par.
- Cuando wPrimitiveCount es un número impar, los bordes del último triángulo se representan en este orden: (wV[wPrimitiveCount - 1], wV[wPrimitiveCount], wV[wPrimitiveCount+ 1]).
- Cuando wPrimitiveCount es un número par, los bordes del último triángulo se representan en este orden: (wV[wPrimitiveCount- 1], wV[wPrimitiveCount+1], wV[wPrimitiveCount).
En la ilustración siguiente se muestra una parte de un búfer de comandos de ejemplo que contiene un comando de D3DDP2OP_INDEXEDTRIANGLESTRIP, un desplazamiento D3DHAL_DP2STARTVERTEX de cero y una lista lógica de estructuras de D3DHAL_DP2INDEXEDTRIANGLESTRIP. El controlador debe procesar cinco vértices del búfer de vértices, representando una franja de tres triángulos definidos por (v[1], v[3], v[6]), (v[3], v[4], v[6]), (v[6], v[4], v[5]).

Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
encabezado de | d3dhal.h (incluya D3dhal.h) |
Consulte también
D3DDP2OP_INDEXEDTRIANGLESTRIP