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estructura D3DHAL_CONTEXTDESTROYDATA (d3dhal.h)

La estructura D3DHAL_CONTEXTDESTROYDATA contiene la información que la función D3dContextDestroy requiere para eliminar un contexto.

Sintaxis

typedef struct _D3DHAL_CONTEXTDESTROYDATA {
  ULONG_PTR dwhContext;
  HRESULT   ddrval;
} D3DHAL_CONTEXTDESTROYDATA;

Miembros

dwhContext

Especifica el identificador del contexto que se va a destruir.

ddrval

Especifica la ubicación donde el controlador escribe el código de retorno para D3dContextDestroy. D3D_OK indica que se ha realizado correctamente. Para obtener más información, consulta Códigos de retorno para devoluciones de llamada del controlador de Direct3D.

Requisitos

Requisito Valor
Header d3dhal.h (incluya D3dhal.h)

Consulte también

D3dContextDestroy