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estructura D3DHAL_CONTEXTDESTROYDATA (d3dhal.h)

La estructura D3DHAL_CONTEXTDESTROYDATA contiene la información que requiere la función D3dContextDestroy para eliminar un contexto.

Sintaxis

typedef struct _D3DHAL_CONTEXTDESTROYDATA {
  ULONG_PTR dwhContext;
  HRESULT   ddrval;
} D3DHAL_CONTEXTDESTROYDATA;

Miembros

dwhContext

Especifica el identificador del contexto que se va a destruir.

ddrval

Especifica la ubicación donde el controlador escribe el código de retorno para D3dContextDestroy. D3D_OK indica que se ha realizado correctamente. Para obtener más información, consulte códigos de retorno para devoluciones de llamada del controlador Direct3D.

Requisitos

Requisito Valor
encabezado de d3dhal.h (incluya D3dhal.h)

Consulte también

D3dContextDestroy