estructura D3D12DDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 (d3d12umddi.h)
Se usa para crear un objeto sincronizado.
Sintaxis
typedef struct D3D12DDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 {
[in, out] D3DDDI_SYNCHRONIZATIONOBJECTINFO2 Info;
[out] D3DKMT_HANDLE hSyncObject;
} D3D12DDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2;
Miembros
[in, Info
Atributos del objeto de sincronización que se va a crear.
[out] hSyncObject
Identificador del objeto creado.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 10, versión 1903 |
Encabezado | d3d12umddi.h |