estructura D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_RESOURCE_REQUIREMENTS_DATA_0080_2 (d3d12umddi.h)
La estructura D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_RESOURCE_REQUIREMENTS_DATA_0080_2 especifica los requisitos de acceso a los recursos.
Sintaxis
typedef struct D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_RESOURCE_REQUIREMENTS_DATA_0080_2 {
UINT NodeIndex;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080 Codec;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC_0080_2 Profile;
DXGI_FORMAT InputFormat;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC_0080 PictureTargetResolution;
BOOL IsSupported;
UINT CompressedBitstreamBufferAccessAlignment;
UINT EncoderMetadataBufferAccessAlignment;
UINT MaxEncoderOutputMetadataBufferSize;
} D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_RESOURCE_REQUIREMENTS_DATA_0080_2;
Miembros
NodeIndex
[in] En una operación de varios adaptadores, NodeIndex indica a qué adaptador físico del dispositivo se aplica la operación.
Codec
[in] Valor de D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080 que especifica el códec para comprobar la compatibilidad.
Profile
[in] Estructura de D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC_0080_2 que especifica el perfil para comprobar la compatibilidad.
InputFormat
[in] Valor DXGI_FORMAT que especifica el formato de entrada de los fotogramas de entrada.
PictureTargetResolution
[in] Estructura D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC_0080 que indica la resolución de imágenes para la que se consultan los requisitos de recursos.
IsSupported
[out] Indica si se admiten los valores de entrada especificados.
CompressedBitstreamBufferAccessAlignment
[out] Indica la alineación necesaria en bytes para que el recurso se pase en los miembros hDrvBuffer y Offset de D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_COMPRESSED_BITSTREAM_0080. Si no se requiere ninguna alineación, el controlador debe notificar 1 para indicar una alineación de 1 byte (trivial).
EncoderMetadataBufferAccessAlignment
[out] Indica la alineación necesaria en bytes para que el recurso se pase en D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0080_2.HWLayoutEncoderMetadataDrvBuffer. Si no se requiere ninguna alineación, el controlador debe notificar 1 para transmitir una alineación de 1 byte (trivial).
MaxEncoderOutputMetadataBufferSize
[out] Indica el tamaño máximo en bytes necesarios para el recurso que asignará el host y se usará como salida en PFND3D12DDI_VIDEO_ENCODE_FRAME_0082_0 para los metadatos del codificador de salida en función de los argumentos de entrada.
Comentarios
El tiempo de ejecución de D3D llama a PFND3D12DDI_VIDEO_GETCAPS con D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0080_ENCODER_RESOURCE_REQUIREMENTS especificado como el tipo de funcionalidad.
Vea Codificación de vídeo D3D12 para obtener información general.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 11 (WDDM 3.0) |
Encabezado | d3d12umddi.h |