Compartir a través de


estructura D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_PROFILE_LEVEL_DATA_0080_2 (d3d12umddi.h)

La estructura D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_PROFILE_LEVEL_DATA_0080_2 se usa para comprobar si el adaptador admite el perfil especificado para la codificación de vídeo y devuelve el intervalo de niveles admitidos para ese perfil.

Sintaxis

typedef struct D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_PROFILE_LEVEL_DATA_0080_2 {
  UINT                                        NodeIndex;
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080           Codec;
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC_0080_2  Profile;
  BOOL                                        IsSupported;
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_LEVEL_SETTING_0080_2 MinSupportedLevel;
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_LEVEL_SETTING_0080_2 MaxSupportedLevel;
} D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_PROFILE_LEVEL_DATA_0080_2;

Miembros

NodeIndex

[in] En una operación de varios adaptadores, NodeIndex indica a qué adaptador físico del dispositivo se aplica la operación.

Codec

[in] Valor de D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080 que especifica el códec para comprobar la compatibilidad.

Profile

[in] Estructura D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC_0080_2 que especifica el perfil para comprobar la compatibilidad.

IsSupported

[out] Indica si el adaptador admite el perfil especificado.

MinSupportedLevel

[out] Estructura D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_LEVEL_SETTING_0080_2 en la que se devuelve el nivel mínimo admitido para el códec y el perfil seleccionados, si se admite.

MaxSupportedLevel

[out] Estructura D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_LEVEL_SETTING_0080_2 en la que se devuelve el nivel máximo admitido para el códec y el perfil seleccionados, si se admite.

Comentarios

El tiempo de ejecución de D3D llama a PFND3D12DDI_VIDEO_GETCAPS con D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0080_ENCODER_PROFILE_LEVEL especificado como tipo de funcionalidad.

Consulte codificación de vídeo D3D12 para obtener información general.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 11 (WDDM 3.0)
Encabezado d3d12umddi.h

Consulte también

D3D12DDIARG_VIDEO_GETCAPS_0020