estructura D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_PROFILE_LEVEL_DATA_0080_2 (d3d12umddi.h)
La estructura D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_PROFILE_LEVEL_DATA_0080_2 se usa para comprobar si el adaptador admite el perfil especificado para la codificación de vídeo y devuelve el intervalo de niveles admitidos para ese perfil.
Sintaxis
typedef struct D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_PROFILE_LEVEL_DATA_0080_2 {
UINT NodeIndex;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080 Codec;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC_0080_2 Profile;
BOOL IsSupported;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_LEVEL_SETTING_0080_2 MinSupportedLevel;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_LEVEL_SETTING_0080_2 MaxSupportedLevel;
} D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_PROFILE_LEVEL_DATA_0080_2;
Miembros
NodeIndex
[in] En una operación de varios adaptadores, NodeIndex indica a qué adaptador físico del dispositivo se aplica la operación.
Codec
[in] Valor de D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080 que especifica el códec para comprobar la compatibilidad.
Profile
[in] Estructura D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC_0080_2 que especifica el perfil para comprobar la compatibilidad.
IsSupported
[out] Indica si el adaptador admite el profile especificado.
MinSupportedLevel
[out] Estructura D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_LEVEL_SETTING_0080_2 en la que se devuelve el nivel mínimo admitido para el códec y el perfil seleccionados, si se admite.
MaxSupportedLevel
[out] Estructura D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_LEVEL_SETTING_0080_2 en la que se devuelve el nivel máximo admitido para el códec y el perfil seleccionados, si se admite.
Observaciones
El tiempo de ejecución de D3D llama PFND3D12DDI_VIDEO_GETCAPS con D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0080_ENCODER_PROFILE_LEVEL especificado como tipo de funcionalidad.
Consulte de codificación de vídeo D3D12 para obtener información general.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
cliente mínimo admitido | Windows 11 (WDDM 3.0) |
encabezado de | d3d12umddi.h |