estructura D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_INPUT_FORMAT_DATA_0080_2 (d3d12umddi.h)
La estructura D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_INPUT_FORMAT_DATA_0080_2 se usa para consultar si se admite un formato de entrada de codificación de vídeo especificado.
Sintaxis
typedef struct D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_INPUT_FORMAT_DATA_0080_2 {
UINT NodeIndex;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080 Codec;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC_0080_2 Profile;
DXGI_FORMAT Format;
BOOL IsSupported;
} D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_INPUT_FORMAT_DATA_0080_2;
Miembros
NodeIndex
[in] En una operación de varios adaptadores, NodeIndex indica a qué adaptador físico del dispositivo se aplica la operación.
Codec
[in] Valor de D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080 que especifica el códec para comprobar la compatibilidad.
Profile
[in] Estructura de D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC_0080_2 que especifica el perfil para comprobar la compatibilidad.
Format
[in] Valor de DXGI_FORMAT que especifica la configuración de formato para comprobar la compatibilidad.
Nota
Esta definición de formato incluye los modos de submuestreo y profundidad de bits para la sesión de codificación de vídeo. El controlador no es responsable de controlar las fases de conversión de submuestreo/color de entrada de la codificación de vídeo; esta es la responsabilidad del host.
IsSupported
[out] Indica si se admiten los valores de características especificados.
Comentarios
La compatibilidad con formatos para ejemplos de 4:2:0 con ejemplos de 8 y 10 bits debe codificarse con los siguientes formatos:
- DXGI_FORMAT_P010
- DXGI_FORMAT_NV12
El tiempo de ejecución de D3D llama a PFND3D12DDI_VIDEO_GETCAPS con D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0080_ENCODER_INPUT_FORMAT especificado como tipo de funcionalidad.
Vea Codificación de vídeo D3D12 para obtener información general.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 11 (WDDM 3.0) |
Encabezado | d3d12umddi.h |