estructura D3D12DDIARG_TEX2D_UNORDERED_ACCESS_VIEW_0002 (d3d12umddi.h)
Describe una textura bidimensional (2D) que se usa para crear una vista de acceso desordenada.
Sintaxis
typedef struct D3D12DDIARG_TEX2D_UNORDERED_ACCESS_VIEW_0002 {
UINT MipSlice;
UINT FirstArraySlice;
UINT ArraySize;
UINT PlaneSlice;
} D3D12DDIARG_TEX2D_UNORDERED_ACCESS_VIEW_0002;
Miembros
MipSlice
Identificador del segmento de mapa de MIP.
FirstArraySlice
Identificador del primer segmento de matriz.
ArraySize
Número de segmentos de matriz para la textura.
PlaneSlice
Índice (número de segmento del plano) del plano que se va a usar en la textura.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
cliente mínimo admitido | Windows 10, versión 1809 |
encabezado de | d3d12umddi.h |