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estructura D3D12DDIARG_TEX2D_UNORDERED_ACCESS_VIEW_0002 (d3d12umddi.h)

Describe una textura bidimensional (2D) que se usa para crear una vista de acceso desordenada.

Sintaxis

typedef struct D3D12DDIARG_TEX2D_UNORDERED_ACCESS_VIEW_0002 {
  UINT MipSlice;
  UINT FirstArraySlice;
  UINT ArraySize;
  UINT PlaneSlice;
} D3D12DDIARG_TEX2D_UNORDERED_ACCESS_VIEW_0002;

Miembros

MipSlice

Identificador del segmento de mapa de MIP.

FirstArraySlice

Identificador del primer segmento de matriz.

ArraySize

Número de segmentos de matriz para la textura.

PlaneSlice

Índice (número de segmento del plano) del plano que se va a usar en la textura.

Requisitos

Requisito Valor
cliente mínimo admitido Windows 10, versión 1809
encabezado de d3d12umddi.h