estructura D3D12DDIARG_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_SHADER_RESOURCE_VIEW_0042 (d3d12umddi.h)
Contiene la ubicación de memoria de la vista de recursos del sombreador de estructura de aceleración de seguimiento de rayos (SRV).
Sintaxis
typedef struct D3D12DDIARG_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_SHADER_RESOURCE_VIEW_0042 {
D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS Location;
} D3D12DDIARG_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_SHADER_RESOURCE_VIEW_0042;
Miembros
Location
El D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS que contiene la ubicación de memoria.
Comentarios
Un D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS representa una dirección virtual en la memoria de GPU.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 10, versión 1809 |
Encabezado | d3d12umddi.h (include d3d12umddi.h) |