estructura D3D12DDIARG_EMIT_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_POSTBUILD_INFO_0054 (d3d12umddi.h)
Argumentos usados en la función de devolución de llamada PFND3D12DDI_EMIT_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_POSTBUILD_INFO_0054 .
Sintaxis
typedef struct D3D12DDIARG_EMIT_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_POSTBUILD_INFO_0054 {
D3D12DDI_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_POSTBUILD_INFO_DESC_0054 Desc;
UINT NumSourceAccelerationStructures;
const D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS *pSourceAccelerationStructureData;
} D3D12DDIARG_EMIT_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_POSTBUILD_INFO_0054;
Miembros
Desc
Estructura D3D12DDI_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_POSTBUILD_INFO_DESC_0054 .
NumSourceAccelerationStructures
Número de punteros a la estructura de aceleración GPUVA (dirección virtual de unidad de procesamiento gráfico) a la que apunta pSourceAccelerationStructureData.
Este número también afecta al destino (salida), que será una matriz contigua de estructuras de salida NumSourceAccelerationStructures , donde el tipo de las estructuras depende de InfoType.
pSourceAccelerationStructureData
Puntero a la matriz de GPUVA de tamaño NumSourceAccelerationStructures. Cada GPUVA apunta al inicio de una estructura de aceleración existente.
La memoria a la que se apunta debe estar en estado de recurso D3D12DDI_RESOURCE_STATE_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 10, versión 1809 |
Encabezado | d3d12umddi.h |