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estructura D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_DECODER_0072 (d3d12umddi.h)

Estructura usada para crear un descodificador de vídeo.

Sintaxis

typedef struct D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_DECODER_0072 {
  UINT                                     NodeMask;
  D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_0020 Configuration;
  D3D12DDI_HPROTECTEDRESOURCESESSION_0030  hDrvProtectedResourceSession;
} D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_DECODER_0072;

Miembros

NodeMask

Representa el conjunto de nodos. Para una sola operación de GPU, establézcalo en cero. Si hay varios nodos de GPU, establezca un bit para identificar el nodo (el adaptador físico del dispositivo) al que se aplica la cola de comandos. Cada bit de la máscara corresponde a un único nodo. Solo se pueden establecer 1 bits.

Configuration

Descodificación del perfil y cifrado de secuencia de bits. Consulte D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION.

hDrvProtectedResourceSession

Identificador de la sesión de recursos protegidos adquirida en el momento de la creación de objetos.

Comentarios

Consulte la Especificación de compatibilidad con recursos protegidos por vídeo D3D para obtener más información.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 10, versión 2004
Encabezado d3d12umddi.h

Consulte también

D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION

PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEODECODERSIZE_0072

PFND3D12DDI_CREATEVIDEODECODER_0072