estructura D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_DECODER_0032 (d3d12umddi.h)
Se usa para crear un objeto de descodificador para una sesión de descodificación. El descodificador contiene el estado de una sesión de descodificación, pero hace referencia a las asignaciones significativas del montón del descodificador de vídeo.
Sintaxis
typedef struct D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_DECODER_0032 {
UINT NodeMask;
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_0020 Configuration;
} D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_DECODER_0032;
Miembros
NodeMask
Representa el conjunto de nodos. Para una sola operación de GPU, establézcalo en cero. Si hay varios nodos de GPU, establezca un bit para identificar el nodo (el adaptador físico del dispositivo) al que se aplica la cola de comandos. Cada bit de la máscara corresponde a un único nodo. Solo se pueden establecer 1 bits.
Configuration
Descodificación del perfil y cifrado de secuencia de bits. Consulte D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Header | d3d12umddi.h |