estructura D3D12DDIARG_BUFFER_PLACEMENT (d3d12umddi.h)
La estructura D3D12DDIARG_BUFFER_PLACEMENT especifica la dirección virtual del lado GPU que debe tener un recurso.
Sintaxis
typedef struct D3D12DDIARG_BUFFER_PLACEMENT {
union {
D3D12DDIARG_HRESOURCE_PLACEMENT UMD;
} BaseAddress;
} D3D12DDIARG_BUFFER_PLACEMENT;
Miembros
BaseAddress
Unión cuyos miembros son formas de describir la dirección base de una región de memoria.
BaseAddress.UMD
Estructura D3D12DDIARG_HRESOURCE_PLACEMENT que describe una dirección base con un identificador umD para un recurso existente y un desplazamiento de bytes dentro de ese recurso.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
encabezado de |
d3d12umddi.h |