Compartir a través de


estructura D3D12DDIARG_BUFFER_PLACEMENT (d3d12umddi.h)

La estructura D3D12DDIARG_BUFFER_PLACEMENT especifica la dirección virtual del lado GPU que debe tener un recurso.

Sintaxis

typedef struct D3D12DDIARG_BUFFER_PLACEMENT {
  union {
    D3D12DDIARG_HRESOURCE_PLACEMENT UMD;
  } BaseAddress;
} D3D12DDIARG_BUFFER_PLACEMENT;

Miembros

BaseAddress

Unión cuyos miembros son formas de describir la dirección base de una región de memoria.

BaseAddress.UMD

Estructura D3D12DDIARG_HRESOURCE_PLACEMENT que describe una dirección base con un identificador umD para un recurso existente y un desplazamiento de bytes dentro de ese recurso.

Requisitos

Requisito Valor
encabezado de d3d12umddi.h

Consulte también

D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0088