estructura D3D12DDI_VIDEO_SIZE_RANGE_0032 (d3d12umddi.h)
La estructura D3D12DDI_VIDEO_SIZE_RANGE_0032 describe un intervalo de tamaños de salida admitidos para un escalador.
Sintaxis
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_SIZE_RANGE_0032 {
UINT MaxWidth;
UINT MaxHeight;
UINT MinWidth;
UINT MinHeight;
} D3D12DDI_VIDEO_SIZE_RANGE_0032;
Miembros
MaxWidth
Ancho de salida más grande al que se puede escalar. El valor más grande permitido es D3D12_REQ_TEXTURE2D_U_OR_V_DIMENSION (16384).
MaxHeight
Alto de salida más grande al que se puede escalar. El valor más grande permitido es D3D12_REQ_TEXTURE2D_U_OR_V_DIMENSION (16384).
MinWidth
Ancho de salida más pequeño al que se puede escalar. El valor permitido más pequeño es 1.
MinHeight
Altura de salida más pequeña a la que se puede escalar. El valor permitido más pequeño es 1.
Observaciones
De forma predeterminada, el intervalo admitido indica todas las posibles combinaciones de tamaño de salida que existen entre el tamaño máximo y el tamaño mínimo para la extensión, ScaleSupportFlags puede agregar advertencias adicionales.
Cuando no se admite el escalado, los tamaños Min y Max deben establecerse en el tamaño de entrada y no se especifica ninguna marca.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
encabezado de | d3d12umddi.h |