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estructura D3D12DDI_VIDEO_PROCESSOR_SIZE_DATA_0043 (d3d12umddi.h)

La estructura de datos de la funcionalidad de D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0032_PROCESSOR_SIZE comprueba cuándo se D3D12DDI_FEATURE_VERSION_VIDEO_0043_0la versión de la característica de vídeo. Recupera el tamaño de asignación de memoria de un procesador de vídeo creado con las propiedades especificadas.

Sintaxis

typedef struct D3D12DDI_VIDEO_PROCESSOR_SIZE_DATA_0043 {
  D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_PROCESSOR_0043 VideoProcessorDesc;
  UINT64                                  MemoryPoolL0Size;
  UINT64                                  MemoryPoolL1Size;
} D3D12DDI_VIDEO_PROCESSOR_SIZE_DATA_0043;

Miembros

VideoProcessorDesc

Propiedades de creación de un montón de procesadores de vídeo. El controlador debe asignar estas propiedades de creación al tamaño.

MemoryPoolL0Size

Tamaño L0 del objeto montón. El grupo de memoria L0 es el grupo de memoria "más cercano" a la GPU. En el caso de los adaptadores de UMA, esta es la cantidad de memoria del sistema utilizada. En el caso de los adaptadores discretos, esta es la cantidad de memoria discreta que se usa.

MemoryPoolL1Size

Tamaño L1 del objeto montón. El grupo de memoria L1 es el grupo de memoria "el segundo más cercano" a la GPU. En el caso de los adaptadores de UMA, este valor es cero. En el caso de adaptadores discretos, esta es la cantidad de memoria del sistema usada.

Requisitos

Requisito Valor
encabezado de d3d12umddi.h