estructura D3D12DDI_VIDEO_PROCESSOR_SIZE_DATA_0043 (d3d12umddi.h)
La estructura de datos de la funcionalidad D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0032_PROCESSOR_SIZE comprueba cuándo se D3D12DDI_FEATURE_VERSION_VIDEO_0043_0 la versión de la característica de vídeo. Recupera el tamaño de asignación de memoria de un procesador de vídeo creado con las propiedades especificadas.
Sintaxis
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_PROCESSOR_SIZE_DATA_0043 {
D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_PROCESSOR_0043 VideoProcessorDesc;
UINT64 MemoryPoolL0Size;
UINT64 MemoryPoolL1Size;
} D3D12DDI_VIDEO_PROCESSOR_SIZE_DATA_0043;
Miembros
VideoProcessorDesc
Las propiedades de creación de un montón de procesador de vídeo. El controlador debe asignar estas propiedades de creación al tamaño.
MemoryPoolL0Size
Tamaño L0 del objeto de montón. El grupo de memoria L0 es el grupo de memoria "más cercano" a la GPU. En el caso de adaptadores de UMA, esta es la cantidad de memoria del sistema utilizada. En el caso de los adaptadores discretos, esta es la cantidad de memoria discreta usada.
MemoryPoolL1Size
Tamaño L1 del objeto de montón. El grupo de memoria L1 es el grupo de memoria "segundo más cercano" a la GPU. En el caso de adaptadores de UMA, este valor es cero. En el caso de adaptadores discretos, esta es la cantidad de memoria del sistema utilizada.
Requisitos
Requisito | Valor |
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