estructura D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_REFERENCES_INFO_0020 (d3d12umddi.h)
Contiene los fotogramas de referencia necesarios para realizar el procesamiento de vídeo.
Sintaxis
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_REFERENCES_INFO_0020 {
UINT NumPastFrames;
D3D12DDI_HRESOURCE *hDrvPastFrames;
UINT *pPastSubresources;
UINT NumFutureFrames;
D3D12DDI_HRESOURCE *hDrvFutureFrames;
UINT *pFutureSubresources;
} D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_REFERENCES_INFO_0020;
Miembros
NumPastFrames
Número de fotogramas de referencia anteriores.
hDrvPastFrames
Puntero a una matriz de superficies. El número de elementos de la matriz es el valor del parámetro NumPastFrames .
pPastSubresources
Matriz de índices de subrecursos para la lista de texturas de fotogramas anteriores. Un valor null indica un subrecurso de cero (0) para cada recurso.
NumFutureFrames
Número de fotogramas de referencia futuros.
hDrvFutureFrames
Puntero a una matriz de superficies. El número de elementos de la matriz es el valor del parámetro NumFutureFrames .
pFutureSubresources
Matriz de índices de subrecursos para la lista de texturas de fotogramas futuros. Un valor null indica el subrecurso 0 para cada recurso.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Header | d3d12umddi.h (incluya D3d12umddi.h) |