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estructura D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_REFERENCES_INFO_0020 (d3d12umddi.h)

Contiene los fotogramas de referencia necesarios para realizar el procesamiento de vídeo.

Sintaxis

typedef struct D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_REFERENCES_INFO_0020 {
  UINT               NumPastFrames;
  D3D12DDI_HRESOURCE *hDrvPastFrames;
  UINT               *pPastSubresources;
  UINT               NumFutureFrames;
  D3D12DDI_HRESOURCE *hDrvFutureFrames;
  UINT               *pFutureSubresources;
} D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_REFERENCES_INFO_0020;

Miembros

NumPastFrames

Número de fotogramas de referencia anteriores.

hDrvPastFrames

Puntero a una matriz de superficies. El número de elementos de la matriz es el valor del parámetro NumPastFrames .

pPastSubresources

Matriz de índices de subrecursos para la lista de texturas de fotogramas anteriores. Un valor null indica un subrecurso de cero (0) para cada recurso.

NumFutureFrames

Número de fotogramas de referencia futuros.

hDrvFutureFrames

Puntero a una matriz de superficies. El número de elementos de la matriz es el valor del parámetro NumFutureFrames .

pFutureSubresources

Matriz de índices de subrecursos para la lista de texturas de fotogramas futuros. Un valor null indica el subrecurso 0 para cada recurso.

Requisitos

Requisito Valor
Header d3d12umddi.h (incluya D3d12umddi.h)