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estructura D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_PALETTE_0020 (d3d12umddi.h)

Especifica si la paleta está habilitada y una matriz de entradas de paleta.

Sintaxis

typedef struct D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_PALETTE_0020 {
  BOOL Enable;
  UINT NumEntries;
  UINT *pEntries;
} D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_PALETTE_0020;

Miembros

Enable

Indica si la paleta está habilitada.

NumEntries

Número de elementos de la matriz pEntries .

pEntries

Puntero a una matriz de entradas de paleta. En el caso de las secuencias RGB, las entradas de paleta usan la representación DXGI_FORMAT_B8G8R8A8 . En el caso de las secuencias YCbCr, las entradas de la paleta usan la representación DXGI_FORMAT_AYUV . Para obtener más información, vea la enumeración DXGI_FORMAT . El autor de la llamada asigna la matriz.

Requisitos

Requisito Valor
Header d3d12umddi.h (incluya D3d12umddi.h)

Consulte también

DXGI_FORMAT