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estructura D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_0020 (d3d12umddi.h)

Flujo de salida para comandos de procesamiento de vídeo, que apunta a una superficie de destino.

Sintaxis

typedef struct D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_0020 {
  D3D12DDI_HRESOURCE hDrvTexture2D;
  UINT               Subresource;
} D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_0020;

Miembros

hDrvTexture2D

Superficies de salida para el comando de proceso de vídeo.

Subresource

Los índices de subrecurso que se van a usar con el miembro hDrvTexture2D asociado.

Requisitos

Requisito Valor
Header d3d12umddi.h (incluya D3d12umddi.h)

Consulte también

D3D12DDIARG_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0032

PFND3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FRAME_0043