estructura D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_0020 (d3d12umddi.h)
Flujo de salida para comandos de procesamiento de vídeo, que apunta a una superficie de destino.
Sintaxis
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_0020 {
D3D12DDI_HRESOURCE hDrvTexture2D;
UINT Subresource;
} D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_0020;
Miembros
hDrvTexture2D
Superficies de salida para el comando de proceso de vídeo.
Subresource
Los índices de subrecurso que se van a usar con el miembro hDrvTexture2D asociado.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Header | d3d12umddi.h (incluya D3d12umddi.h) |