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estructura de D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_0020 (d3d12umddi.h)

Contiene información de secuencia para la funcionalidad de mezcla del procesador de vídeo.

Sintaxis

typedef struct D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_0020 {
  D3D12DDI_HRESOURCE                          hDrvInputTexture;
  UINT                                        Subresource;
  D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_REFERENCES_INFO_0020 ReferenceInfo;
} D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_0020;

Miembros

hDrvInputTexture

Campo o marco de entrada actual.

Subresource

Índice de subrecurso que se va a usar del argumento hDrvInputTexture .

ReferenceInfo

Conjunto de referencias para poder realizar el procesamiento.

Requisitos

Requisito Valor
Header d3d12umddi.h (incluya D3d12umddi.h)