estructura de D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_0020 (d3d12umddi.h)
Contiene información de secuencia para la funcionalidad de mezcla del procesador de vídeo.
Sintaxis
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_0020 {
D3D12DDI_HRESOURCE hDrvInputTexture;
UINT Subresource;
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_REFERENCES_INFO_0020 ReferenceInfo;
} D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_0020;
Miembros
hDrvInputTexture
Campo o marco de entrada actual.
Subresource
Índice de subrecurso que se va a usar del argumento hDrvInputTexture .
ReferenceInfo
Conjunto de referencias para poder realizar el procesamiento.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Header | d3d12umddi.h (incluya D3d12umddi.h) |