estructura D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_INPUT_0053 (d3d12umddi.h)
Describe la entrada para la operación de estimación de movimiento.
Sintaxis
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_INPUT_0053 {
D3D12DDI_HRESOURCE hDrvInputTexture2D;
UINT InputSubresourceIndex;
D3D12DDI_HRESOURCE hDrvReferenceTexture2D;
UINT ReferenceSubresourceIndex;
D3D12DDI_HVIDEOMOTIONVECTORHEAP_0053 hDrvPreviousMotionVectorHeap;
} D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_INPUT_0053;
Miembros
hDrvInputTexture2D
Identificador del marco actual.
InputSubresourceIndex
Especifica las coordenadas iniciales de la operación de estimación de movimiento para hDrvInputTexture2D.
hDrvReferenceTexture2D
Identificador del marco de referencia, o marco Pasado, que se usa para la estimación del movimiento.
ReferenceSubresourceIndex
Desplazamiento alineado de 256 bytes en el búfer hDrvPreviousMotionVectorHeap que indica el inicio de los datos dependientes del hardware.
hDrvPreviousMotionVectorHeap
Este parámetro puede ser NULL, lo que indica que la salida del estimador de movimiento anterior no se debe tener en cuenta para esta operación. Si no es NULL, este búfer contiene la salida dependiente del hardware de la operación del estimador de movimiento anterior y se puede usar para sugerir la operación actual.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 10, versión 1809 |
Encabezado | d3d12umddi.h |